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4、条纹的间隔:
e=λ/ω是一个具有普遍意义的公式,适合于任何干涉系统。
5、干涉条纹间隔的影响因素:
条纹间隔:
①相干波源到接收屏之间的距离D。
②两相干波源之间的距离d。
③波长λ。
干涉条纹间隔与波长的关系:
条纹间隔 e∝λ,e∝1/ω。
二、两个点源在空间形成的干涉场:
两点光源形成的干涉场是空间分布的;干涉条纹应是空间位置对点光源等光程差的轨迹。
在三维空间中:
对于亮条纹,Δ=mλ;有:
在三维空间中,干涉结果:等光程差面
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